Crie uma nova classe Retângulo, para que ela passe agora a ter um construtor que receba do teclado os valores para base e altura. Crie uma classe nova classe UsaRetangulo, que instancie um objeto(R1) para esta nova classe Retângulo. Neste momento o construtor Retangulo() será acionado e solicitará os dados para o usuário. Depois de chamar o construtor, a classe UsaRetangulo deverá exibir a base, altura, a área e o perímetro do retângulo(R1).
Dessa forma os atributos base e altura da classe Retangulo serão privativos da classe. Para ter acesso aos atributos da classe Retângulo. A calsse UsaRetangulo deverá fazer uso dos métodos públicos, set’s e get’s, que deverão ser declarados na classe Retângulo, utilizae também um método exibeArea() e exibePerimetro().
Nenhum comentário:
Postar um comentário