quarta-feira, 27 de abril de 2016
domingo, 24 de abril de 2016
sábado, 23 de abril de 2016
quarta-feira, 20 de abril de 2016
GST0070 AV1 Gabarito Turma 1003
1 - A [0,5 pt]
2 - D [0,5 pt]
3 - B [1,0 pt]
4 - A [0,5 pt]
5 - C [0,5 pt]
6 - O aluno deve discorrer sobre os desafios dos novos gestores, acerca da velocidade com que novas informações são geradas e processadas nos dias atuais. [1,5 pt]
7 - D [0,5 pt]8 - C [0,5 pt]
9 - D [0,5 pt]
10 - D [1,0 pt]
Totalizando 7,0 pontos!
terça-feira, 19 de abril de 2016
segunda-feira, 11 de abril de 2016
sexta-feira, 8 de abril de 2016
CCT0314 Lista Simples
Para cada exercício crie um novo projeto ou separe as classes por pacotes (packages).
Teste todos os programas na classe principal (classe que contém o método main).
1. Crie uma classe para representar uma pessoa, com os atributos privados de nome, idade e altura. Crie os métodos públicos necessários para sets e gets e também um método para imprimir os dados de uma pessoa.
2. Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e seja capas de realizar as seguintes operações:
void armazenaPessoa(String nome, int idade, float altura);
void removePessoa(String nome);
int buscaPessoa(String nome); // informa em que posição da agenda está a pessoa
void imprimeAgenda(); // imprime os dados de todas as pessoas da agenda
void imprimePessoa(int index); // imprime os dados da pessoa que está na posição “i” da agenda.
3. Crie uma classe denominada Elevador para armazenar as informações de um elevador dentro de um prédio. A classe deve armazenar o andar atual (térreo = 0), total de andares no prédio, excluindo o térreo, capacidade do elevador, e quantas pessoas estão presentes nele.
A classe deve também disponibilizar os seguintes métodos:
Inicializa: que deve receber como parâmetros a capacidade do elevador e o total de andares no prédio (os elevadores sempre começam no térreo e vazio);
Entra: para acrescentar uma pessoa no elevador (só deve acrescentar se ainda houver espaço);
Sai: para remover uma pessoa do elevador (só deve remover se houver alguém dentro dele);
Sobe: para subir um andar (não deve subir se já estiver no último andar);
Desce: para descer um andar (não deve descer se já estiver no térreo);
Encapsular todos os atributos da classe (criar os métodos set e get).
4. Crie uma classe Televisão e uma classe ControleRemoto que pode controlar o volume e trocar os canais da televisão.
O controle de volume permite aumentar ou diminuir a potência do volume de som em uma unidade de cada vez;
O controle de canal também permite aumentar e diminuir o número do canal em uma unidade, porém, também possibilita trocar para um canal indicado;
Também devem existir métodos para consultar o valor do volume de som e o canal selecionado.
1. Crie uma classe para representar uma pessoa, com os atributos privados de nome, idade e altura. Crie os métodos públicos necessários para sets e gets e também um método para imprimir os dados de uma pessoa.
2. Crie uma classe Agenda que pode armazenar 10 pessoas e seja capas de realizar as seguintes operações:
void armazenaPessoa(String nome, int idade, float altura);
void removePessoa(String nome);
int buscaPessoa(String nome); // informa em que posição da agenda está a pessoa
void imprimeAgenda(); // imprime os dados de todas as pessoas da agenda
void imprimePessoa(int index); // imprime os dados da pessoa que está na posição “i” da agenda.
3. Crie uma classe denominada Elevador para armazenar as informações de um elevador dentro de um prédio. A classe deve armazenar o andar atual (térreo = 0), total de andares no prédio, excluindo o térreo, capacidade do elevador, e quantas pessoas estão presentes nele.
A classe deve também disponibilizar os seguintes métodos:
Inicializa: que deve receber como parâmetros a capacidade do elevador e o total de andares no prédio (os elevadores sempre começam no térreo e vazio);
Entra: para acrescentar uma pessoa no elevador (só deve acrescentar se ainda houver espaço);
Sai: para remover uma pessoa do elevador (só deve remover se houver alguém dentro dele);
Sobe: para subir um andar (não deve subir se já estiver no último andar);
Desce: para descer um andar (não deve descer se já estiver no térreo);
Encapsular todos os atributos da classe (criar os métodos set e get).
4. Crie uma classe Televisão e uma classe ControleRemoto que pode controlar o volume e trocar os canais da televisão.
O controle de volume permite aumentar ou diminuir a potência do volume de som em uma unidade de cada vez;
O controle de canal também permite aumentar e diminuir o número do canal em uma unidade, porém, também possibilita trocar para um canal indicado;
Também devem existir métodos para consultar o valor do volume de som e o canal selecionado.
quinta-feira, 7 de abril de 2016
Lista de Algoritmos
Atendendo a solicitação do meu ilustre aluno Yago Sperle, separei uma lista com 2355 algoritmos. Curte ai !!! #blogboladao #pediumonteiroatende
https://drive.google.com/file/d/0B0Vuu9ZWyhdyc0Q0ejFMcHg5YTA/view?usp=sharing
quarta-feira, 6 de abril de 2016
CCT0079 | Atividade Prática
Assuntos:
Criação de interfaces gráficas usando as JFC/Swing
JFrame;
JLabel;
JTextField;
JComboBox;
JRadioButton;
JButton;
JPanel;
JMenu;
Gerenciadores de layout(FlowLayout/GridLayout/BorderLayout);
Manipulação de aspectos visuais;
Tratamento de eventos para interfaces gráficas;
Eventos de botões e menus (ActionListener);
Eventos de combos/Radio/Check (ItemListener);
Criação de interfaces gráficas usando as JFC/Swing
JFrame;
JLabel;
JTextField;
JComboBox;
JRadioButton;
JButton;
JPanel;
JMenu;
Gerenciadores de layout(FlowLayout/GridLayout/BorderLayout);
Manipulação de aspectos visuais;
Tratamento de eventos para interfaces gráficas;
Eventos de botões e menus (ActionListener);
Eventos de combos/Radio/Check (ItemListener);
terça-feira, 5 de abril de 2016
Estácio lança aplicativo para Android
O aplicativo já foi baixado por 20 mil usuários e agora mais alunos terão suas vidas acadêmicas facilitadas, uma vez que o sistema Android abrange a maioria dos aparelhos usados por eles.
Serviços:* Atendimento agendado* Notas* Quadro de horários* Carteirinha de estudante * Manual do aluno
segunda-feira, 4 de abril de 2016
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